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Una storia di amicizia che mette l’accento su quanto sia importante essere sempre se stessi, una storia che vuole essere una spinta per i piccoli lettori ad affrontare iproblemi rimanendo se stessi, per mettere in luce le proprie qualità e accettare i pro-pri difetti. “Un drago per amico” è dedicato in particolare ai bambini con difficoltà di apprendimento. La tecnica del fumetto può aiutare i bambini che hanno difficoltà di approccio alla lettura a superarla grazie alle molte immagini e al poco testo.
Un libro tutto mio! - Classe quarta - Geografia
Contenuti:
La Terra e le carte geografiche, L’Italia (Alpi, Appennini, vulcani, colline, pianure, fiumi, laghi, coste)
L’Italia e gli italiani - Il clima nel mondo e in Italia.
Un libro in cui ogni pagina accompagna i personaggi Lampadino, Caramella e Zampacorta alla scoperta di un oggetto misterioso, il MAGICOSO, tanto importante per uno degli abitanti del MagiRegno.La storia si intreccia al gioco attraverso la lettura e la manipolazione: spazi da scoprire, oggetti da spostare, puzzle da costruire...
Una margherita altezzosa e un simpatico e strano calabrone calabrese si conoscono a Roma... potrà mai nascere un’amicizia?
Un libro tutto mio! - Classe Terza
Contenuti:
Storia: Le fonti, lo storico, la linea del tempo, la storia della Terra, i dinosauri, i primi uomini, la scoperta del fuoco, la vita nell'età della pietra;
Geografia: Il geografo, le carte geografiche, i luoghi naturali e i luoghi antropici, la montagna, la collina, la pianura, la città, il fiume, il lago, il mare;
Scienze: Chi è lo scienziato, gli esseri viventi, le piante, gli animali, i materiali, l'acqua, l'aria, il suolo.
Versione nero-braille con inserti tattili -età di lettura consigliata: dai 2 anni
Cosa uscirà dal cappello del piccolo mago Arturo? Ogni cosa è diversa da quello che sembra... Gioco e interazione con elementi tattili in un racconto stimolante e delicato.
Albo illustrato - età di lettura consigliata: dai 3 anni
“L’abbraccio” tocca con leggerezza argomenti importanti e attuali. La paura dell’altro, dell’ignoto e del diverso viene raccontata con visioni semplici e immediati, con i personaggi che si svelano solo all’ultimo e che giocano con la duplicità del loro significato. Il tutto aiutato da illustrazioni illusorie e dense di colori.Un semplice racconto che gioca con la “dolce” metafora di un abbraccio per annullare differenze e discriminazioni.
Un libro tutto mio! - Classe quarta - Storia
Contenuti:
La linea del tempo - I popoli dei fiumi - Sumeri, Babilonesi, Ittiti, Assiri, Egizi, Indi, Cinesi, Fenici, Cretesi, Ebrei.
La gara di mongolfiere
Versione in simboli – CAA
Testo: Andrea Martini - Sandro Arista
Progetto grafico: Animundi s.r.l.
Adattamento a cura di: Puntidivista Soc. Coop. a r.l.
Prima edizione: Maggio 2022
Prezzo: 25,00
ISBN: 979-12-80350-24-4
Versione nero-braille - età di lettura consigliata: dai 6 anni
La storia di un bambino normale che ha capito presto di voler essere molto speciale. Un mondo di legno e magia in cui la fantasia e la realtà si mescolano dando vita a storie di tenerezza, forza, determinazione e speranza.
Un libro tutto mio! - Classe seconda
Contenuti:
STORIA - Il tempo (passato, presente, futuro, la settimana, i mesi, le stagioni, la linea del tempo, causa-effetto, l'orologio - Lo spazio (i concetti topologici, gli spazi della casa e della scuola, i luoghi naturali e antropici, montagna, collina, pianura).
SCIENZE - Esseri viventi e non viventi; ciclo vitale; le piante; gli animali; i materiali; il riciclo.
La gara di mongolfiere
Libro gioco con font accessibile/DSA
Testo: Andrea Martini - Sandro Arista
Progetto grafico: Animundi s.r.l.
Adattamento a cura di: Puntidivista Soc. Coop. a r.l.
Prima edizione: Maggio 2022
Prezzo: 25,00
ISBN: 9791280 350237