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Lampadino e Caramella nel MagiRegno degli Zampa
La collana Lampadino e Caramella nel MagiRegno degli Zampa è ideata e dedicata a tutti i bambini, anche a quelli che hanno bisogni speciali, grazie alle molteplici versioni e ai differenti linguaggi utilizzati per la narrazione (caratteri ingranditi, nero-braille, Comunicazione Aumentativa Alternativa).
La collana Lampadino e Caramella nel MagiRegno degli Zampa ha ispirato CARTOON ABLE: il primo cartone animato accessibile anche a bambini con disabilità sensoriali.
Ci sono 13 prodotti.
La gara di mongolfiere
Versione in simboli – CAA
Testo: Andrea Martini - Sandro Arista
Progetto grafico: Animundi s.r.l.
Adattamento a cura di: Puntidivista Soc. Coop. a r.l.
Prima edizione: Maggio 2022
Prezzo: 25,00
ISBN: 979-12-80350-24-4
La gara di mongolfiere
Libro gioco con font accessibile/DSA
Testo: Andrea Martini - Sandro Arista
Progetto grafico: Animundi s.r.l.
Adattamento a cura di: Puntidivista Soc. Coop. a r.l.
Prima edizione: Maggio 2022
Prezzo: 25,00
ISBN: 9791280 350237
Un libro in cui ogni pagina accompagna i personaggi Lampadino, Caramella e Zampacorta alla scoperta di un oggetto misterioso, il MAGICOSO, tanto importante per uno degli abitanti del MagiRegno.La storia si intreccia al gioco attraverso la lettura e la manipolazione: spazi da scoprire, oggetti da spostare, puzzle da costruire...
Gioca con il MagiRegno! - Libro in stoffa, senza parole
Libro senza parole interamente in feltro, con tutti i personaggi principali della collana da staccare per esplorarne le forme e per inventare nuove avventure nel MagiRegno.
Libri tratti dagli episodi della prima serie di “Lampadino e Caramella nel MagiRegno degli Zampa” in onda su Rai YoYo
Libro gioco con font accessibile per DSA
Nel MagiRegno il cuoco Antonione è andato in letargo senza lasciare indicazioni per la cena... proprio quando la Regina Elizampetta è in visita al Palazzo Reale, come risolvere la situazione?
Versione spillata con i personaggi da ritagliare e utilizzare come marionette.
Versione in simboli ispirati al metodo CAA
Nel MagiRegno il cuoco Antonione è andato in letargo senza lasciare indicazioni per la cena... proprio quando la Regina Elizampetta è in visita al Palazzo Reale, come risolvere la situazione?
VERSIONE IN SIMBOLI ispirati al metodo della Comunicazione Aumentativa Alternativa
Un libro in cui ogni pagina accompagna i personaggi Lampadino, Caramella e Zampa- corta alla scoperta di un oggetto misterioso, il MAGICOSO, tanto importante per uno degli abitanti del MagiRegno.
Versione BRAILLE - Font accesibile + Braille
Alle porte del Natale, Lampadino e Caramella, con coraggio e intuizione, riusciranno a risolvere un oscuro mistero che rischia di rovinare l’allegria del MagiRegno e di Zampacorta, imparando dalla saggezza degli animali una nuova impor- tante lezione.
Libro realizzato con metodo ispirato alla CAA*
Lampadino e Caramella, nell’atmosfera incantata del MagiRegno e con la complicità di amici speciali, scopriranno la vera storia delle “api arcobaleno” e il meraviglioso posto in cui vivono. Impareranno così una fondamentale lezione di vita e di amicizia, insegnando a se stessi e agli altri quanto sia importante non fermarsi mai alle apparenze.
Versione BRAILLE Font accesibile + Braille
Alle porte del Natale, Lampadino e Caramella, con coraggio e intuizione, riusciranno a risolvere un oscuro mistero che rischia di rovinare l’allegria del MagiRegno e di Zampacorta, imparando dalla saggezza degli animali una nuova impor- tante lezione.
Versione in nero braille con inserti tattili
Nel MagiRegno il cuoco Antonione è andato in letargo senza lasciare indicazioni per la cena... proprio quando la Regina Elizampetta è in visita al Palazzo Reale, come risolvere la situazione?